Создатель Battlefield 3 раскритиковал новую систему классов в будущей части серии

Создатель Battlefield 3 раскритиковал новую систему классов в будущей части серии

Бывший ведущий дизайнер DICE Дэвид Голдфарб выступил с критикой новой концепции классов в следующей части Battlefield, которая обсуждается после закрытых тестов Battlefield Labs.

Во время тестирования стало известно, что в новой версии игры планируется разрешить использование любого оружия для всех классов, сохраняя уникальность только за счет специальных гаджетов. Это решение вызвало дискуссии как среди игроков, так и среди ветеранов серии.

Мнение ветерана франшизы

Дэвид Голдфарб, принимавший участие в разработке Battlefield: Bad Company 2 и Battlefield 3, выразил недовольство переменами:

«Battlefield строится на значимости выбора. Когда вы размываете роли классов, вы разрушаете идентичность и тактический фундамент серии», — отметил он.

Разработчик также провёл параллель с Payday 2, где излишняя свобода кастомизации, по его словам, привела к дисбалансу и потере четкой игровой структуры.

Позиция DICE и планы на релиз

Студия DICE, в свою очередь, заявила, что стремится найти компромисс между гибкостью и уникальностью классов. По словам представителей команды, у каждого класса останутся эксклюзивные гаджеты, однако выбор оружия станет более свободным.

«Наша цель — расширить кастомизацию, не жертвуя тактической глубиной», — говорится в материалах внутреннего тестирования.

Полноценный анонс новой части Battlefield ожидается летом 2025 года. Пока не ясно, останется ли новая система в финальной версии или будет пересмотрена с учетом отзывов комьюнити и экспертов.

Эволюция классов в серии Battlefield

Система классов всегда была фундаментом геймплея Battlefield. Начиная с Battlefield 1942, каждая роль имела чёткие ограничения по оружию и функциям — от медика до инженера. Изменения в этой структуре вызвали споры ещё в Battlefield 2042, где классы были заменены на специалистов — решение, позже частично откатанное после критики сообщества.

Ожидания и риски

Эксперты индустрии считают, что успех нового Battlefield во многом зависит от способности DICE сохранить узнаваемую формулу игры. На фоне провала Battlefield 2042 и высоких ожиданий игроков, любое нововведение тщательно анализируется как поклонниками, так и бывшими разработчиками.

Источник: https://www.goha.ru/dazhe-sozdatel-battlefield-3-i-bad-company-2-kritikuet-ideyu-zampelly-ubrat-privyazku-oruzhiya-k-klassam-lWoOmD

Вам может быть интересно: