
Fractured Online готовит масштабное обновление боевой системы и классов
Разработчики Fractured Online провели очередной стрим, на котором рассказали о ключевых изменениях в игре и ответили на вопросы игроков. Центральной темой эфира стало обновление боевой системы и развитие классовой механики.
Главные изменения в боевой системе и навыках:
Согласно информации, представленной командой Happy Cauldron, в игре появится новая система классов и навыков с возможностью создавать десятки тысяч комбинаций:
- До 40 000 уникальных билдов — благодаря свободной настройке навыков и классов.
- Гибридные образы — игроки смогут совмещать броню разных типов (например, доспехи мага и воина).
- Улучшенная визуальная идентификация врага — по стилю экипировки можно будет определить примерную специализацию противника.
Графические и косметические обновления:
Разработчики также представили ранние версии визуальных изменений:
- Обновление моделей мужских и женских персонажей.
- Расширение ассортимента причёсок и лицевой растительности.
- Демонстрация новых видов брони, включая броню Истребителя.
Монетизация и внутриигровой магазин:
Во время стрима поступили вопросы о возможной продаже косметических предметов:
- Генеральный директор проекта Дункан Дэвис прокомментировал: «Сделать всё правильно можно только один раз.»
- Дэвис выразил предпочтение подписочной модели без внутриигровых магазинов, но отметил, что официальное решение по монетизации будет озвучено позже.
- Подчёркнуто, что подход к коммерческой модели будет адаптирован к реалиям 2025 года.
Контекст и планы на будущее:
Проект Fractured Online переживает активную фазу обновлений под руководством новой команды. Happy Cauldron отвечает за множество направлений — от технической оптимизации до художественного стиля. В ближайшие месяцы планируется представить более конкретные сроки релиза ключевых нововведений.
Интересные факты о Fractured Online и команде:
- Изначально Fractured Online позиционировалась как MMORPG с акцентом на взаимодействие игроков и влияние их действий на мир.
- Happy Cauldron — новая команда, собранная для перезапуска проекта, активно делится прогрессом разработки через стримы и блоги.
- Игра сочетает элементы фэнтези и песочницы с динамичной боевой системой в реальном времени.