NS: «Рошан под землёй — это то, что сделало бы Dota 2 гораздо круче»
Ярослав «NS» Кузнецов — человек, который за последние годы, кажется, высказался обо всём в Доте. Но на этот раз его идея реально заслуживает обсуждения.
Во время Twitch-трансляции бывший про-игрок и один из самых известных стримеров Dota 2 поделился мыслью: а что если Рошан жил бы в настоящей подземной пещере? Не просто ямка на карте, как сейчас, а полноценная отдельная локация — со своим пространством, входами и тактической глубиной.
Не, ну Рошан под землёй – это реально то, что сделало бы Dota 2 гораздо круче. То есть, вот эта отдельная локация под Рошана – пещера. Пещера Рошана такая настоящая, не фейковая. Это бы действительно освежило бы Dota 2. Потому что, если бы у команд было бы больше пространства для манёвра вокруг Рошана и непосредственно вот в драке на Рошане, это бы, конечно, интересно было бы.
По словам NS, проблема текущего Рошана в том, что драки за него часто сводятся к тесной свалке в маленьком пространстве, где особо не поманеврируешь. А вот если бы под Рошана выделили полноценную пещеру с дополнительным пространством — это изменило бы всю динамику.
Подумайте сами: отдельная подземная локация, несколько входов, возможность разделить команду и атаковать с разных сторон, ловушки в узких коридорах, смоки в тоннелях. Это бы добавило целый новый слой тактики в один из ключевых элементов игры. Вместо банального «залетели пятером, быстро убили, забрали аегис» появились бы реальные стратегические решения: кто стоит на входе, кто внутри, как контролировать обзор в замкнутом пространстве.
И знаете что — идея не такая уж фантастическая. Valve уже добавляла второго Рошана, меняла его расположение на карте, экспериментировала с механиками. Подземная локация — это следующий логичный шаг, который реально мог бы освежить игру, которой уже больше десяти лет.
Конечно, реализация такой механики — отдельный вопрос. Как показывать подземелье на миникарте? Как работает туман войны на разных уровнях? Как это повлияет на баланс? Вопросов много, но сама концепция — огонь.
Комьюнити, кстати, отреагировало с энтузиазмом. Многие согласны: текущий Рошан стал рутиной, и что-то радикально новое ему не помешало бы. Другие резонно замечают, что Valve последнее время и так активно обновляет карту, и подземная пещера могла бы стать главной фичей одного из будущих крупных патчей.
Valve, мяч на вашей стороне. Дайте Рошану пещеру, которую он заслуживает.
Источник: cybersport.metaratings.ru