Основатель Arkane Studios жёстко раскритиковал Game Pass: «Модель вредная и нежизнеспособная»
Рафаэль Колантонио, основатель Arkane Studios и креативный директор культовых Dishonored и Prey, резко высказался о бизнес-модели Game Pass от Microsoft. По его словам, сервис, хоть и удобен для игроков, наносит серьёзный вред индустрии и не может существовать без постоянных вливаний «бесконечных денег» корпорации.
🧨 «Слон в комнате» — о чём предпочитают молчать
На фоне массовых увольнений в Xbox и закрытия студий, Колантонио опубликовал пост в соцсетях:
«Я считаю, что Game Pass — это нежизнеспособная модель, которая уже десять лет наносит всё больший вред индустрии, субсидируемая “бесконечными деньгами” Microsoft. Но рано или поздно в игру вступит реальность».
Разработчик подчеркнул, что эта модель не может сосуществовать с традиционной продажей игр — либо уничтожит её, либо будет вытеснена сама.
📉 «А что, когда закончатся деньги?»
К обсуждению присоединился и Майкл Даус, директор по издательству Larian Studios (Baldur’s Gate 3). Он признал:
«Вопрос “что будет, когда деньги закончатся?” — самый частый в моей профессиональной среде».
По его мнению, Game Pass может быть полезен только для инди-студий, как способ снизить риски, но массовое распространение подписки уничтожает стимул к прямым продажам.
🧩 Проблема «каннибализации продаж»
Один из главных аргументов разработчиков — подписка снижает ценность продукта. Игру не покупают, а лишь “арендуют” на время. В результате — низкие прибыли, даже у качественных проектов.
Колантонио предложил альтернативу:
«Если Game Pass будет использоваться только для игр из бэк-каталога — это никому не повредит».
⚠️ Контекст 2025 года
Эти заявления прозвучали на фоне тревожных событий в индустрии — сокращений, отмен проектов и закрытия студий Xbox. И хотя Microsoft пока продолжает поддерживать Game Pass, всё больше представителей индустрии сомневаются в её долгосрочной устойчивости.
Источник: playground.ru