Авторы Ghost of Yotei объяснили, почему их игра — это не просто «ещё один Assassinʼs Creed»

Авторы Ghost of Yotei объяснили, почему их игра — это не просто «ещё один Assassinʼs Creed»

Ghost of Yotei, новый приключенческий экшен от Sucker Punch, официально позиционируется как духовный наследник Ghost of Tsushima. И хотя в интернете не утихают сравнения с Assassinʼs Creed Shadows, сами разработчики на это реагируют спокойно — они уверены, что у их проекта своя уникальная душа.

«Наша история — это не просто месть. Это путь Ацу: от одиночки к лидеру. Это длинное, эмоциональное путешествие», — рассказывает креативный директор Sucker Punch Нейт Фокс.

Бои, волки и прошлое

Одна из ключевых механик Ghost of Yotei — глубокая и вариативная боевая система. Вместо стоек, знакомых по Tsushima, здесь — гибкая система оружия. Причём, как подчёркивают авторы, это не просто визуальная замена.

Особое внимание уделено волку-компаньону — но не в привычном смысле. Это не «домашний пёс», который следует по пятам за героиней. Это Эдзо — вымерший подвид волка, живший когда-то на Хоккайдо. Он появляется в особые моменты, но по зову не прибежит. Сам себе на уме.

Кроме волка, игрок сможет взаимодействовать и с другими животными — например, оседлать табуны диких лошадей.

Система наград тоже не просто для красоты: чем выше цена за голову героини, тем сложнее становится прохождение — с ловушками, неожиданными засадами и врагами. Одна из таких сцен была показана на State of Play: заснеженная местность, где ниндзя в белом сливаются с фоном и поджидают в засаде.

Визуальные фишки и навигация нового поколения

Благодаря технологиям PS5 разработчики реализовали уникальную фишку: мгновенное путешествие во времени. Да-да, без загрузок — от текущего момента в прошлое главной героини. Это же позволило улучшить дальнюю детализацию: горы, облака, северное сияние теперь выглядят как живые. Плюс кожа, волосы и прочие мелочи — всё это на новом уровне.

Навигация тоже изменилась: ветер теперь обходит препятствия, а не идёт строго по прямой. А музыкальный инструмент на спине Ацу — Сямисэн — иногда даже помогает сориентироваться в мире.

Не боятся сравнений

Команда Sucker Punch признаёт — они любят феодальную Японию, и их не пугает, что Assassinʼs Creed Shadows может выйти примерно в тот же период. Напротив — они рады, что жанр развивается:

«Наша игра — это наша игра. Мы вложили в неё то, что нам действительно дорого», — подытоживает Нейт Фокс.

Ghost of Yotei выйдет 2 октября эксклюзивно на PlayStation 5. Более подробно игру показали на последней геймплейной презентации — с ней можно ознакомиться уже сейчас.

И да, вишенка на торте: Sucker Punch не исключает возвращения к серии Infamous в будущем.

Источник: igromania.ru

Вам может быть интересно:

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *